Создать эффект присутствия
Познакомить клиента с объектом до его готовности и сделать презентацию более предметной — в офисе продаж, на выставке или встрече.
VR для недвижимости и архитектуры
Создаём интерактивные пространства в real-time 3D для презентации, согласования и проверки проектных решений — в VR-шлеме и на компьютере.
Подбираем формат под задачу, площадку показа и готовность исходных материалов.
Не просто визуализация
Рендер показывает выбранный ракурс. VR позволяет двигаться внутри проекта, чувствовать масштаб и замечать то, что сложно оценить на плане: расстояния, обзор, сценарии движения и взаимное расположение объектов.

Запись движения внутри светлого жилого пространства: можно оценить масштаб помещений, взаимное расположение зон, материалы и естественное освещение.
Будущий объект становится понятным опытом, а не набором чертежей и обещаний.
Задачи бизнеса
VR помогает команде и клиенту говорить об одном пространстве. Сценарий презентации и глубину интерактива определяем вместе с вами.
Познакомить клиента с объектом до его готовности и сделать презентацию более предметной — в офисе продаж, на выставке или встрече.
Оценить масштаб, эргономику, линии обзора и логику перемещения до начала реализации.
Смотреть на одну и ту же модель, быстрее находить неоднозначные решения и фиксировать понятную обратную связь.
Показать альтернативные материалы, планировочные решения или варианты продукта, если это предусмотрено архитектурой проекта.
Форматы
Одна real-time 3D-сцена может работать в VR-шлеме и на компьютере. Способ запуска и глубину взаимодействия подбираем под аудиторию и площадку показа.
Свободное исследование пространства с максимальным эффектом присутствия и естественным восприятием масштаба.
Интерактивный просмотр с привычным управлением. Технический формат и способ запуска согласуем под сценарий использования.
Сцена рассчитывается в реальном времени: пользователь свободно меняет маршрут, ракурс и взаимодействует с предусмотренными функциями.
Выразительные статичные и динамические материалы для коммуникаций проекта — в единой визуальной логике с VR-сценой.
Другой сценарий
Для сайта, рассылки и самостоятельного просмотра широкой аудиторией создаём отдельные 3D-туры 360°.
Посмотреть туры 360°Процесс
До старта фиксируем состав результата, точки согласования и требования к площадке. Этапы уточняются под масштаб и готовность проекта.
Определяем аудиторию, цель презентации, устройства и сценарий взаимодействия с объектом.
Изучаем чертежи, BIM- или 3D-модели, дизайн-концепцию и формируем требования к недостающим данным.
Оптимизируем геометрию, настраиваем материалы, свет и уровень визуальной детализации под выбранные устройства.
Добавляем маршруты, точки интереса, переключение вариантов и другие функции, предусмотренные сценарием.
Проверяем опыт на целевом оборудовании, готовим согласованный комплект и объясняем, как его использовать.
Визуальная планка
VR работает только тогда, когда архитектура, свет и материалы выглядят цельно. Поэтому интерактивность строим на той же визуальной логике, что и рендеры проекта.



Фрагменты визуальных работ EstateVR. Это не скриншоты готового VR-тура: состав и детализация интерактивной сцены определяются отдельно.
Результат
Состав передачи зависит от задачи. В предложении заранее фиксируем платформы, материалы и границы интерактивности.
Сборка для согласованных устройств с продуманной навигацией и сценарием знакомства с объектом.
Desktop-версия той же real-time сцены с привычным управлением, если она входит в выбранный комплект.
Рендеры и видеосцены для презентаций и коммуникаций — в согласованном объёме.
Рекомендации по оборудованию, запуску и проведению презентации для вашей команды.
Индивидуальный расчёт
Рассчитываем проект под конкретную задачу: без усреднённого пакета и скрытого объёма работ.
Вопросы
Коротко о материалах, формате просмотра и изменениях в проекте.
Подойдут планы и чертежи, BIM- или 3D-модель, визуальная концепция, референсы и описание задачи. Если части материалов пока нет, обозначим, что потребуется подготовить до производства.
Можно спланировать работу поэтапно, но VR-сцена опирается на зафиксированные решения. Мы заранее определим, какие данные должны быть утверждены на каждом этапе и как обрабатывать последующие изменения.
Нет. Real-time 3D-сцену можно подготовить не только для VR-шлема, но и как интерактивную прогулку на компьютере с привычным управлением. Набор устройств согласуем до старта.
Рендер точно выстраивает один ракурс. В VR человек сам исследует пространство, лучше считывает масштаб, расстояния и связи между зонами. Эти форматы не заменяют, а усиливают друг друга.
Да. Сценарий показа, оборудование и управление проектируем с учётом площадки, потока посетителей и роли сотрудника, который проводит презентацию.
От площади и сложности объекта, качества исходной модели, детализации, числа вариантов, набора устройств и интерактивных функций. После брифа предложим состав работ и зафиксируем этапы до запуска производства.
Да, если исходная архитектура проекта это позволяет. Объём обновления зависит от характера изменений; правила итераций и границы правок фиксируем в предложении.
Начнём с задачи
Пришлите план, модель или короткое описание. Мы разберём сценарий, предложим подходящий формат и подготовим индивидуальный расчёт.
Если исходных материалов пока нет — начнём с описания идеи и цели проекта.